图标技能名称技能效果,高级反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同,高级反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%,高级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击鬼魂类怪物时无效,级连击55%的几率连续两次物理攻击。
这个技能虽然对队伍不是很强大,但是能够有效的控制,释放的话可以让你队友稳定的逃跑或者打出更好的伤害,还可以触发盾牌,防御墙,增加风来之怒的护盾。
此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术,高级感知破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%,高级再生战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同高级冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法。
在打出三段连击后,如果有一个敌人被连击中的话,就会把自己的神战技能重置。但是如果有敌人被连击中的话,那就会重置,这个技能是比较适合打控制技能的。
海龙之力对于肉盾职业来说是很强大的,能够给自身增加血量还有增加防,对于肉盾职业来说也是非常好的的,而且在群伤方面也是非常不错的,不过因为是吃肉的,所以可以硬抗。
顾名思义,这技能是可以打爆发的,同时增加20的*能力,这也是*技能比较适合打副本的时候使用的。这个技能有一定的机会眩晕目标,如果有机会的话还可以拉住敌人,而且可以增幅自己的*效果。
躲避能力增加30%、躲避率增加10%,物理攻击命中几率增加20%高级夜战具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%高级隐身自动附加地府修罗隐身法术3~5回合。
高级慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%高级必杀物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍,高级幸运受到的物理/法术伤害暴击倍率降低50%高级神迹不受除日月乾坤外的所有异常状态影响,高级招架20%的几率完全躲过敌人的物理攻击,高级永恒受到的辅助类法术效果持续回合数×4。
其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
女魃墓、天机城、花果山3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为女魃墓→天机城→花果山→女魃墓。
凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。
就是游戏里面的远程输出,有法师的法师和肉盾,可以增加不错的输出能力,还是挺厉害的,有一定的输出能力,而且还可以攻击敌人,可以控制,控制能力不错,很强,最好的就是可以克制一些肉盾。
的法师英雄,是前期伤害非常不错的,不过他的输出能力比较薄弱,所以想要发挥他的实力,选择上面是可以的,前期伤害可以提升,后期效果要更明显。
辅助英雄,有吸血技能,输出能力强大,还有单体输出能力,可以打对面队友很好的输出,主要的就是有一定的保命能力,非常好的输出。
拥有物理攻击和群体眩晕技能,还能够提升暴击,但是伤害低,CD时间长,所以需要主加。这样的辅助是非常好的,有*,没有肉的职业还是可以玩的,副本里面有几个T,可以拉住自己的仇恨,还可以去吸引怪物,伤害不是很低,而且还可以控制敌人,非常好,还是一个比较好的辅助。
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