CTM新版稀有,刷新时间12-24小时,服务器重启后重置稀有的刷新时间,海加尔山的熔岩龟、幽灵虎、幽灵猫头鹰、暮光高地的幽灵狼、狮王桑巴斯,海底的鬼蟹,奥丹姆稀有蝎子。
诺德森所有稀有都是24小时左右刷新,按照捕捉或被杀的时间刷新的,服务器重启后,每周维护后早晨去转一圈,部分稀有可能刷新。
熊猫人的那只怪,你需要在他踢的时候用控制技能控住,不然就算你是DKT都撑不住。它读条加血的时候还要打断,不然就是一读条就满血
稀有怪和普通怪的最大区别就是就1只,除了比普通的掉装备的几率高点(50%掉),剩下没区别(别听他们吓摆,攻击力和普通的一样,JY稀有怪除外).
在经典旧世,稀有精英与普通精英均为金龙头像,只能从掉落来进行区分。燃烧的远征后,稀有精英有了专属的银龙头像。
奥丹姆稀有蝎子,那周围是任务区,也是考古区。蝎子模型很大,很容易被发现,也很容易被做任务和考古的人杀死,移动范围还很大,颜色有四种会随机出现,蓝、绿、红、黄。
普通没什么好说的,希有怪主要是爆率高,每只必爆装备,好坏就难说了,精英怪怎么说呢就是皮厚,血比同级怪高n多,功也略高。
除部分低级稀有掉落白装外,其余稀有均至少会掉落1-2件绿装,且部分稀有具有专属掉落,即只有该稀有会掉落此物品。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
推荐插件NPCSAN,内置稀有的坐标和活动范围(下面介绍的宠物这个插件都会标记活动范围),100码内发现稀有后会报警。有了这个插件坐标就不用担心漏掉稀有怪了。
鬼脚蟹刷新在无底海渊,那一带没有怪物,也没任何NPC,周围有草药和矿石刷新点,此螃蟹会隐身,如果消失了耐心等他钻出来吧。
暮光高地2个稀有刷新在有草地的地方,以河流为分界线,河流南面刷新幽灵狼,河流北面刷新狮王。2边都是6个刷新点,需要来回飞着找。会主动攻击,周围有草药刷新点,被误杀的次数也很多的。
在火焰之地做到帮助飞禽德鲁伊这一步的时候,可以看到另外2个稀有,金属螃蟹和金属黑豹,共享刷新时间,刷新在任务区一带,漂浮的岩石上面,6-8小时左右刷新一次,非兽王天赋可以抓,我用射击天赋,因为他们有个技能需要沉默打断才能抓。
0以前所以bb抓到以后全一样了,3.0以后的差别就是bb技能点数不一样,具体有没有精英bb是不是多几点没确认过
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