当金钱达到999999(自然状况下)的时候金钱不会再上涨,油井不会带来任何金钱,矿车卡在矿盘中一动不动,不能操作。但是,在某种情况下金钱还是可以突破999999的,比如苏联的金钱协议,金钱箱,修改器等
天启坦克磁电鱼叉拖目标载具时会每秒造成1点“魔法”伤害。也就是说看到敌方载具完全黑血逃跑时不妨用鱼叉电它一下这也让天启成为了唯一只用眼神就能杀死载具的单位
存档再读档后被冷冻的建筑尽管已经被冻得严严实实,但还是不会被秒杀,需要待其解冻后再冻一次才能被秒杀
生化步兵死亡后会对周围(距离10)的部队释放毒素,导致一般的步兵被立即秒杀(但实际上10的距离是基本不可能伤害到的,除了zz压,但是zz又*毒素伤害)
先驱和要塞的HP都是5000,装甲真的是非常非常的厚,先驱升级先进航空学后HP有6000(提升25%),超级要塞升级后生命值则为6666(真的很溜)
10.2v2或3v3等时,苏联升级恐怖机器人复仇协议后战败,如果载具残骸中蹦出中立恐怖机器人,则可以由所有的观战玩家控制!并且敌军单位不会自动攻击中立恐怖机器人(但是可以强制攻击及维修秒杀)
冷冻IFV车被缩小后输出会翻倍,所以可以用冷冻直升机配合冷冻IFV进行突袭(缩小前最近距离冷冻盟军电站需13秒,缩小后仅需6.5秒)
冷冻军团也有类似生化步兵的效果,只是距离为20,向四周迸射出冷冻气,一般的载具都会被秒冻。但是这样也导致了冷冻军团不能太密集地站在一起,否则双刃的火箭弹就能杀掉一个军团后再杀一群
实际上每次工程师在雷达(小地图)中出现的时候EVA都会有提示,所以听到“engineer”这个单词的时候*一定要紧张起
《命令与征服:红色警戒3终极版》是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“*”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
盟军:美国总统阿克曼、陆逊元帅罗伯特、战地探员谭雅、情报官麦肯纳、指挥官华伦、指挥官韩莉、皮尔斯、指挥官希尔等。
旭日帝国:*芳朗、*之子达郎将军、情报官福山杉、指挥官佐藤高良、超能力特种兵野泉、指挥官天西贤治。
《命令与征服:红色警戒3(RedAlert3)》的操作*了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。增强了玩家的综合判断能力的要求。
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