第一波守住之后,立刻造一些棒兵和弓箭手(棒兵多一些),然后防御敌人进攻,矿工基本不用放。之后我们就是狂补兵了。过关后升级点给矿工镐头一个给弓箭手一个
游戏前期要首先做出一个黄金矛士,你的目标就是控制黄金矛士来带动自己军团。不断去躲避敌人攻击,还要赶走敌人让我方士兵占领敌方的建筑进行破坏。之前我有讲到过说你看到的敌人并不是全部,当大批敌人来袭需要撤回自己基地免得不必要伤亡。你可以灵活运用自己的黄金矛士。
攒兵进攻,敌人会造出更多巫师,小心巫师轰炸,要是无法突破小兵的防线就控制一个兵绕过来砍他们巫师,然后就是一波推喽~过关后升级点全给矛兵的矛
敌人很多兵都换了一个风格,并且一开始就会矛兵冲锋,没的说,用两个剑士和一个弓箭手顶住(两个剑士很可能全死)。之后的一波冲锋用兵就很难顶住了,防御,守住后立刻发展,同时想办法攒两个巨人,进攻!
当敌人靠近基地建筑时,利用黄金矛士把敌人吸引到反方向。其他的士兵都切换成防御模式,自己再进行往自己方向的基地进行攻击。这样一来即消耗了敌人又节省士兵的损失。
比较棘手,现在不要用脆皮的剑士做主力了,敌人的矛兵+弓箭手组合会迅速瓦解你的攻击,矛兵将会作为主力,我方的弓箭手在数量上必须高于对手。
这一关远程单位就起到大作用了,由于我方近战单位战斗力不如敌方剑士强大,所以不推荐全用棒兵强推(小心敌人爆兵)。
首先它变敏捷了,你的兵靠近他他会迅速做出攻击,你跑到他后面他也能迅速发现你,攻击范围也提升了,还有一点就是它的击退范围增加。面对这样的敌人剑士上去就是被吊打的对象,用矛兵才是长久之计。
首先我们按照他说的,点矿工加速,然后撤退,这时敌人的兵会捅你雕像,没事,反正城堡弓箭手可以干掉他们。
敌人不再是单个兵种对付你了,敌人开始出现兵种组合了,这一关他们会使用弓箭手和剑士的进攻,不过他们的战斗力非常弱,不过还是要避免弓箭手死亡,你可以做些矛兵当肉盾。
满级的弓箭手是这一关所需要的,开局我方制作出剑士,稍微有钱就做个弓箭手,尽量多憋出来几个,当然剑士也不能少。然后烦人的巫师会拿小兵骚扰你,只要弓箭手够多就可以避免近战,等敌人巫师冲上来后立刻会被射成刺猬。
在敌人浪潮袭来时,位于我方基地后面建立大量的弓箭手。位于前面的位置可以多放一些剑士,可以进行前面位置防守后面位置输出。能够给敌人造成大量的伤害,使得基地防守更加的牢固。你的目标是不断勾引敌人,并一一消灭。在游戏的中后期就需要保护自己的建筑让它牢不可破。
如果第一个巨人不及时解决那么第二个巨人不就就会来光顾你家,如果到了这种地步,你真的有必要买一个“雕像炮塔”了,虽然有点贵(100钻石),不过他可以让雕像回血,同时具有强大的攻击能力,帮你暂时瓦解敌人的攻势。
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