●被动-苍穹:你的盈能攻击会对敌人施加100额外物理伤害和持续0.75秒的99%减速(远程使用者为20%减速)。
●开火:伤害型技能会消耗所有射击充能来对目标和目标附近的其它敌人(其它敌人的数量相当于射击充能层数)额外造成40(+8%法强)魔法伤害。如果距离内的目标数量不足,那么每剩余一次射击,就会对主要目标重复造成35%的伤害。
●被动-盛名:如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,获得10(+1x雕像位阶)攻击力,持续60秒。
●被动-苦楚:在与英雄的战斗状态下,每7秒对附近650码内的敌方英雄们造成30-50(基于等级)(+3%额外生命值)魔法伤害,并*自身相当于250%已造成伤害的生命值。
●被动-神峰庇佑:获得庇佑后,所承受的来自英雄的伤害降低35%(近战)/25%(远程),受到英雄伤害2秒后消失。在护盾被打破后,在你周围释放冲击波,来对附近敌人们造成持续1.5秒的50%减速。未受到伤害20秒后效果刷新。
●被动-法师之祸:如果连续12秒没有受到来自英雄的魔法伤害,获得一个相当于你20%最大生命值的魔法护盾。
●被动:将敌方英雄减速或定身后,你和附近的一名生命值最低的友军获得120额外生命值和90移动速度,持续4秒。冷却时间20秒。
●被动-风暴掠袭:在3秒内对一个英雄造成相当于其35%最大生命值的伤害时,对其施加风啸,并为施法者提供持续2秒的25%移动速度。冷却时间30秒。
●被动-险境脱身:如果在对一个英雄造成伤害后的3秒内将其击杀,则获得在1.5秒里持续衰减的150移动速度。
●被动-唯我:击杀一名敌方英雄后,打造一座你自己的雕像,如果你已经有了一座雕像,那么这个雕像会升级。
●被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下一次普通攻击会因强化而附带150%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间1.5秒)。如果目标是英雄,则施加“洞察弱点”,使其承受的伤害提升12%(近战)/8%(远程),持续6秒。
●被动-交相:每次攻击在光明特效和黑暗特效之间轮换。附带光明特效的攻击提供持续5秒的3-5护甲和魔抗(至多至15-25)。附带黑暗特效的攻击提供持续5秒的6%护甲穿透和法术穿透(至多至30%)。
●金币生成:每18秒获得1层充能,至多至3层。在己方英雄附近时,消耗1层充能,通过以下方式获取金币:1)对英雄或建筑物进行的伤害型技能和攻击会提供30(近战)/28(远程)金币,并且2)以任何方式击杀一名小兵,你将获得20金币,离你最近的那个己方英雄获得相当于其本身击杀小兵的金币。
迷宫的起源 迷宫,这个古老而神秘的结构,自古以来就吸引着无数探险者的目光。从希腊神话中的克里特岛迷宫到现代的主题公园,迷宫一直是人类文化和娱乐的重要组成部分。迷宫的设计不仅仅是为了娱乐,它还蕴含着深...
DNF鹰吉直播现状 近期,DNF(地下城与勇士)玩家社区中热议的话题之一便是知名主播鹰吉的直播突然中断。鹰吉以其独特的直播风格和深入的游戏理解,在DNF玩家中拥有较高的人气。然而,最近一段时间,粉丝...
在玩《地下城与勇士》(DNF)时,键盘突然失灵,只能进行基本的移动操作,这种情况无疑会让玩家感到极度沮丧。本文将详细探讨这一问题的原因、可能的解决方案以及预防措施,帮助玩家尽快恢复正常游戏体验。 问...
魔兽世界伊利丹任务线流程 和收集物品等。这些挑战需要玩家具备一定的游戏技巧和经验。最终,完成所有挑战后,玩家可以获得超越之剑,这是游戏中最强大的武器之一,可以帮助玩家更好地探索游戏世界。在完成任务的过...
地下城与勇士资料站 此外,DNF资料站Wiki还提供了各种宝珠、符文和魔法石等附加属性的详细介绍和使用技巧。这些内容对于玩家打造出最强大的角色非常有帮助。 总之,在DNF资料站Wiki上学习如何正确...
幽灵列车门票 每件任务装备所需材料:50个新任务材料深海诅咒:解每件所需时间:50日套装所需:250日(8个月多)套装构成:5件防具成套。 一个是海上列车的远古图,叫幽灵列车,门票是幽灵罗盘,去NPC...