那就要看自己喜欢哪种玩法,哪种风格的游戏了,然后再来选择,那本期大T,就来为大家分析一下,这两款游戏当中的各项特点,看完后你就不会迷茫了,知道自己应该选择哪款游戏。
《战地》属于比较写实的战争游戏,里面还分为不同兵种,所使用的武器也都是不同的,友方的战车损坏后,补给兵可以进行修理,友军倒下后,医疗兵还可以进行救治,这方面要比《使命召唤》更细腻,可玩性更高。
而《战地2042》只能改装一些重要的战术配件,比如瞄准镜、握把和弹匣等。不过在《战地2042》当中配件无需升级,在任何的情况下,玩家都可以随意修改,而《使命召唤18》却需要通过*械的等级提升,才能解锁更多的配件,尤其是狙击步*,想要获得机械瞄准,必须将武器升到满级才可以,而《战地2042》不需要任何升级就可以随意更改,在战斗中就可以进行操作。
还有一点是,《使命召唤18》的节奏太快,甚至有点硬核,对新手玩家并不是太友好,而且这是一款面向国际的网游,在对战中,所面对的是全世界玩家,可能什么样的高手都能遇到。
对于《战地2042》,虽然画面很好,地图很大,但配置较高,游戏刚刚发售,BUG也是很多,对于新手玩家也可能容易玩懵,因为对战场景太大,游戏的功能太多,操控界面过于复杂,不能很快搞清楚里面的规则。
还有让大部分玩家都不能接受的就是外挂方面,这次《使命召唤18》又比以往更加明显一些,甚至在测试的时候就现过外挂,不过动视方面处理外挂的方式非常严厉。
《使命召唤18》:专注二战题材,采用《使命召唤16:现代战争》的原版引擎开发,画质方面要比去年的《使命召唤17》好一些,对模型、人物以及场景的处理比较高清。虽然是二战题材,但被设定在一个空的时间背景中,所以玩家在游戏中可能会遇到一些穿越的*械,不过这并不奇怪。
喜欢FPS射击游戏的玩家,对这两款游戏就会迷茫,是入手《使命召唤18》呢?还是入手《战地2042》呢?有条件的玩家,自然会两部游戏都入手,但一些没有条件的玩家,尤其是手头不富裕的学生*,该怎么选择呢?
《战地2042》:这次取消了单人战役部分,完全专注多人部分为核心,除了常规的征服模式和大型多人对战外,还加入了“门户”模式,也就是可以在游戏当中自定义内容,自定义玩法,包含二战地图、二战*械和二战士兵造型,什么样的玩法,什么样的规则,玩家可以自己去定,这方面让很多人比较好奇。
在这方面上,《使命召唤18》要更细腻一些,当*械到一定等级后,更高可支持10个配件,除了重要的*口和瞄准镜外,就连握把护柄、*托都可以随意改装。
目前有两款射击游戏中的佼佼者,分别是《战地2042》和《使命召唤18》,而且这两款游戏都是今年的年货,《使命召唤18》已经发布了半个月的时间,《战地2042》也是今天发行,不过一些预购高级版本和有高级权限的玩家,已经提前玩上好几天了。
《使命召唤》还有自己的招牌特色,就是僵尸模式,历代都是支持4名玩家合作进行挑战,玩起来简单***,在《使命召唤18》中,这方面改进并不太大,甚至还没有《使命召唤17》的开放性世界僵尸模式好玩,不过18的难度降低了,不少玩家能存活更多的波数,后期也可能会继续更新僵尸模式的新玩法。
《使命召唤》系列的多人模式,一直以来都是追求竞技,对战的节奏快,武器操作比较有手感,而且《使命召唤》的对战地图比较紧凑,因为完全主打的是快节奏竞技,有点像竞赛的感觉,体验性相对***。
因为两款游戏都是射击类大作中的王牌,也是今年的竞争对手,在道具和自定义方面上都很细致。玩家在游戏中可以自定义*械模块,比如加装一些瞄准镜和握把等,使射击的手感更符合自己。