在演示GIF中,该技能表现出了可以压制非霸体怪物的新特性,但大部分怪物在韧性条存在时都是免控的,使该特性的实用性明显下降,略微可惜。
数据增强得像模像样,但仍没有解决阿修罗部分技能过于依赖CP栏的问题,且没有解决阿修罗依赖攻速的问题。因此,该职业在神界版本若脱离攻速体系,则操作手感会明显受到影响。
-攻击力7%增加-改版详情:当召唤阵出现时,会困住周围的敌人,然后雷神出现。当雷神注入力量,吸收周围的能量后,会向地面猛击,引发爆炸,对所有敌人进行审判。
在国服0111版本,官方针对男鬼剑士的模组进行了视觉更新,同时也给隶属于男鬼剑士的阿修罗进行了一系列的增强。
二觉在本次改版中改动较大,改版后该技能在释放过程中可以压制住怪物,在一定程度上改善了命中率,但大部分的主流怪物在破韧之前仍存在免控的机制,故使该改版的意义相对较小。
本次数据平衡有效地增强了阿修罗的输出能力,且阿修罗的形态还算干净利落,实战手感一直不差。但主要问题就是太依赖攻速。神界版本脱离攻速体系后,操作手感可能会出现明显的落差。且三个CP栏位一直存在不够用的现象,仍然有待改进。
地下城现在来说没几个在下水道了,只要冲的多,你就厉害。如果是只打白图不打安图恩的话,瞎子是王者。往后冲多点钱,用心搭配也是能主C的
(暴走还有血气唤醒的改动。)*是平民起步装备一套85圣物,意识强,技术好。也能够轻松刷魂图及其之下的副本。
就后期提升(去打团)而言,修罗更占优势,一套假野猪传说6件,附魔和增幅好点,其他散搭史诗,比王爷更适合入团。总结一下。
天帝技能光火冰都有,全属性如果要单光属性最好是大地九才好(珠子,不动提升都大)我也是虚空6加大地3,这套的话比较安逸,没有多加强什么技能(就一个邪光),有大地3,你附光属好了
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