继亚尔特留斯让小弟我*的BOSS非他莫属啦,超帅的深渊监视者。本来就非常喜欢深渊的剧情,所以在第一阶段动画监视者互杀,结束彼此痛苦的时候真的小鼻酸。接着进入第二阶段,当监视者摆出不死队的礼仪的时候,心里想,干哪有这么中二的动作啦,还有到底是在帅三小啦。不过说真的,这只没有说很难,当时有特别刷了黑暗剑,所以很顺利的在十次以内过了~
老王在网路上难度评价两极,不过对我来说这一只是我第一个遇到瓶颈的BOSS,也觉得是最难的一只。当时黑暗剑怎么打都打不过,结果一个不爽换了黑魂一用的最习惯的打刀,两次就过了..
简评:作为序章BOSS相当震撼,美术细致到每一片盔甲,动作大开大合又蕴含一丝黑魂的诡异轨迹。但几乎是魂系最简单的一个初见BOSS。
当时是有破葱哥剧情的,但是当时在试风暴管束者使用方法的时候,他就在我面前被大刀一压,直接跪啦QAQ,当时真的超桑心的,虽然知道葱哥最后还是便当就是了啦。
作为刚开始的几只BOSS,要不是我那个时候血瓶剩两罐还傻傻的走到大树们前面触发BOSS战,应该可以一次过的,算是好打的BOSS
这只打完心里的感觉是莫名其妙,莫名其妙的好打,当初也是保持着死成狗的心情去打,没想到直接初回杀,因为初回杀所以没啥心得,直觉得他很吵一直叫他的儿子,明明是雄性王但是看起来一脸*样,抱持着莫名其妙的心情莫名其妙地把他杀了.
最终BOSS薪王化身,集各种武器于一身的薪王,明明跟我们一样是人形,却能带四种武器,也能无视装备重量翻滚流畅,记忆格数也是非常不科学,摆明就是老手欺负菜鸟,但是整体来讲就是血厚了一点的BOSS,注意第一阶段的法术激光,第二段的火焰大爆破以及天空*落雷要非常注意,其他招都是砍一刀以后走,不贪刀就能打赢的BOSS。
简评:本次黑魂3第一个难度攀升的BOSS,整体创意有些类似黑魂2的黑暗潜伏者(暗天使),但美术精细至极。
前言:本作游戏BOSS难度,是偏低的,主要问题还是玩家可以吃余火大幅度增加血量,BOSS伤害较低而且很多都有硬直甚至有大硬直,游戏角色更为灵活,喝血不在有较大的硬直甚至可以走动,很多BOSS都可以拼血过。期待DLC,但不得不说这一作的BOSS战营造的氛围是最好的。
堪称本作最血*最难的BOSS,打起来真的是有点血*,但是个人认为如果沉稳一点打的话会是不难打的一只BOSS。在死了10几次后稍稍抓到攻击的规律,第二阶段在他准备乘风破浪的时后直接翻滚,可以在背后接个两到三刀,其他招就接一刀就好。半血以后注意雷电攻击,有一招往天空射的雷击僵直很大,抓准时间攻击。整体来讲算是不难打也不好打的BOSS。
原来没有多难吗,抓他挥刀攻击的僵直,晾衣刀爽爽砍,第二阶段箭雨时间跟伤害加长,但是只要一直翻滚,也不难全部躲掉,个人认为是一只可以贪刀的BOSS
以前看*的时候,觉得自己尻他的时候一定死得很难看,当时先帮安里姐姐打了一次意外的没有很痛而且硬质很长。结果没人帮坦的时后才发现.
简评:目前公认黑魂3难度最高的BOSS,但美术设计我是相当不喜欢,感觉像是战神、宙斯之类的来客串黑魂的。。。
简评:又一个特殊杀法BOSS(第2个),出场惊吓度直逼恐怖片,虽然战斗过程有一定的震撼度,但其实非常单调乏味。
简评:薪王里造型最诡异的一个,但完成度并不算完美,要比古达、舞者差一个档次,例如万箭齐发的技能设计非常好,但仔细看那些箭真是太粗糙了。
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