随着魔兽世界怀旧服的推出,许多老玩家纷纷回归,重温当年的经典。痛苦术士在WLK版本中是一个非常强力的输出职业,尤其是在PVP环境中更是无人能敌。本文将详细解析痛苦术士WLK版本的天赋分配和技能使用。
痛苦术士是一个非常强力的输出职业,尤其是在PVP环境中更是无人能敌。通过合理的天赋分配和技能使用,可以让痛苦术士在WLK版本中发挥出最大的战斗力。如果你想在怀旧服中体验痛苦术士的强大,那么一定要好好研究本文所述的天赋分配和技能使用技巧。
纯单体DPS和CD恶魔差不多,不过痛苦稍带一点斩杀功能。具体还是得看团本BOSS场景和时间轴,建议是多线或2、4、6分钟出头的战斗选择痛苦。
绿字的话还是建议先急速达标,恶魔急速25%左右,剩下堆暴击全能到30(优先暴击),原因是套装效果导致本体伤害提高了;毁灭属性:急速30-35,暴击30,剩下堆全能;痛苦属性:急速精通就即可。
打好纯单体就几句话:1痛苦无常、痛楚、鬼影缠身、暗影之拥不断,腐蚀和虹吸补的优先级最低;2*好恐惧之触debuff,尽量维持高覆盖率;3邪恶污染和灵魂腐化基本上除了黑眼快好的情况都卡cd放,然后打狂欢;4每次黑眼前攒好片,开黑眼后狂欢泄片爆发
12月30日更新:目前鬼母天赋不错,下面贴上天赋,属性选择:急速25左右,然后暴击全能,原因是套装效果导致本体伤害提高了,饰品选择:
很明显是围绕灵魂腐化来玩,10.2的法夜减CD天赋由原来的无常每跳缩短冷却时间改成了固定减30s,所以不论大米还是团本都属于必点。
逆天的在于四件套提到的火焰裂隙不是稳定触发,而且一旦目标死亡裂隙就会哑火!!切记注意对血量高的目标使用确保顺劈!
2023.12.30更新:大米伤害一般没有恶魔高,主要是作为某些副本的特殊解,比较适合潮汐王座(三号驱散)、永茂林地(多目标BOSS),永恒两本也可以玩玩。
痛苦术士还可以根据自己的需求在其他天赋中进行分配。例如,邪恶之力天赋可以提高痛苦术士的法术命中和暴击几率,增加伤害输出;恶魔之拥天赋可以增加恶魔宠物的生命值和护甲,提高生存能力。
在痛苦术士的天赋树中,灾祸和恶魔学识是两个强大的分支。灾祸天赋专注于提高痛苦术士的伤害输出和控制能力,而恶魔学识天赋则增强了与恶魔的配合与协作。
痛苦术士在加点时应根据自己的战斗风格和团队角色来进行选择。如果更偏向于输出,那么灾祸天赋会更适合;如果更偏向于控制和辅助,那么恶魔学识天赋会更合适。在加点过程中要注意平衡输出和生存的需求,提高自己在PVE环境中的立足点。
在灾祸天赋中,初级*和毁灭之术是必须的选择。初级*是为了增强痛苦术士的自愈能力,提高生存能力;而毁灭之术则可以提高关键技能的伤害输出,尤其是暗影箭,对敌人造成致命一击。
在恶魔学识天赋中,恶魔打击和恶魔支配是值得加点的技能。恶魔打击可以增加痛苦术士的近战伤害,提高对敌人的威胁;恶魔支配则可以使痛苦术士能够支配更强大的恶魔宠物,提供额外的输出和辅助能力。
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