级技能:恶即斩。剑宗伤害最高技能之一,其破招伤害略高于5级二觉的抓取伤害。要说缺点那就是墨迹了,毕竟曾经的墨迹斩,虽然经过几次优化,但是相比于其他技能还是慢了些,下次技能平衡改版还会对其攻击速度有所优化。
级技能:破军旋舞斩和瞬影三绝斩。两个核心输出技能,高伤害+短,都必满。带巨剑时旋舞斩无论是伤害还是X轴、Y轴范围都很理想。
5级技能:十字剑、波动剑、跃空斩、招架。根据自身习惯,点1级或者不点。点1级的作用就是触发三神器以及精炼戒指。
首先提出两点结论:1、在不开魔剑降临时,除飓风魔剑外(不开降临无法释放飓风魔剑)所有技能均可受到武器属性的影响。2、无论武器是否带有属性,魔剑降临下,所有技能均可受到降临属性的影响。这两点很容易测试,这里就不贴图了。我们重点来看一下武器属性和魔剑降临属性不同时,技能属性倒底如何判定的,展示重点技能的测试结果。
可见,当开启魔剑降临时,只吃降临属性的技能有四个:飓风魔剑的脱手之后的部分、一觉、剑爆(破剑阵柔化瞬爆)、二觉。也就是说不管你武器本身是什么属性,这四个技能在魔剑降临buff下都只会受降临属性的影响。其余技能(包括飓风魔剑还未脱手时的部分以及破剑阵正常释放状态)均同时受降临与武器属性的影响。可见,剑宗还是要走什么属强开什么属性刀,当前18全属性和20双属强附魔卡为剑宗灵活变化属性提供了保障。
一觉被动:斩魂术。必满,暴击攻击带有“魂”标志的怪物时获得增加技能攻击力的buff,左下角fuff栏位置会显示“魂”字,看到buff没了要先打一下怪,不然上去一个二觉你就尴尬了。
荒古武器,其属性攻击的优先顺序依次为:火、暗、冰、光。且只能存在一种属性。举个例子,火强100,冰强200,暗强200,光强100,那么荒古武器属性为暗属性,若此时将暗强降为100,那么武器属性为冰属性,暗属性消失。
连环斩点1级跑路,招架反击不点。这里吐槽一下连环斩,男鬼剑的三段斩每一下都能触发三神器,为啥女鬼剑的连环斩最多只能触发一次???
级技能:疾风斩、回旋反击、锁魂刺。疾风斩不点,锁魂刺自带1级作用同上。回旋反击请点且仅点1级,这技能是个神技,在目前版本各别怪物有反弹机制的时候可以瞬间脱离击退状态自由活动,也能在被殴打时顺利跑路,后边会有专门的演示。
级技能:人剑合一,剑宗核心buff,增加暴击伤害以及暴击率,可换装,10级精通20级上限,完美人剑套需要异界MS根源6+5件E3绿气息散件+20级人剑合一技能等级(提供60%暴击伤害和41%暴击率),需要配合各种节日宝珠、白金徽章、光环宠物才能做到,并不太容易。一般情况下至少需要做到MS根源6+20级人剑技能等级。
打怪前请先触发武器精通!剑宗的武器精通除了加面板这一常规属性外,不同的武器精通还带有不同的特效,需要手动触发才行并不是学了就可以,这点请新手们尤其注意,各个精通的属性请详细看技能说明。
钝器精通:冲击波命中怪物后增加技能攻击力。因此在打怪时要先用幻剑术、雷鸣、跃空斩这类带冲击波的技能命中怪物后再放大技能,同样是否触发钝精buff可以看左下角buff状态栏位置是否有钝精的图标。
魔剑奥义,这个技能加满,短剑流的主力被动触发频率高,其他流派的魔剑奥义主要是为75级技能飓风魔剑增加伤害的。
我们都知道荒古武器和圣剑属性中都有“赋予自身属性强化值最高的属性攻击”这一属性,那么这两个武器的实际效果一样吗?结论当然是不同!!!
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