唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放会获得15金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害数值6%将用来恢复自身生命值,3%将用来回复自身法力值。
唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,并基于幽灵的行进距离持续2到5秒(冷却时间:90秒)。唯一被动:提供探云手。任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。
唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
伊丽莎的奇迹是由贤者之石合成而来,这是一件辅助装备,或许这也是英雄联盟世上第一件会自动消失的装备了!该装备在英雄联盟S4季前赛版本中移除。
唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害。同一个目标不能被同一个闪电击中两次。
唯一被动-伊丽莎的祝福:如果你的英雄带着此物品升了3级,那么你会永久获得此物品的所有效果,并且此物品会被消耗。
装备属性:增加200点生命值,20点护甲,10%的冷却缩减以及额外25%的生命值(尚不清楚25%额外生命值具体指什么)
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金(最多可叠加到80层)在击杀一个大型野怪或者史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。
唯一被动—摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和40法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一主动:生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒,传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。
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